| kotiin | tauti | ruoka | terveys | perhe | kunto | 
  • Video Games Are Ultimate oppimislelu

    Lapsesi tarttuu pehmeä, squishy reunat toisen oppimislelu, ennen luopumista ilman hoitoa maailmassa. Kuinka monta leluja on teidän ostanut niitä? Kuinka monta laatikollista "lelu roskat" istuu nurkassa pikku huonetta? Vetoamaan lapsiin, leluja täytyy olla itseisarvo - että erityistä taikaa, joka erottaa sen vilisee massoja. Kiitos elektroninen viihde, meillä on nyt alkuperäinen ja mielenkiintoisia käsitteitä, jotka ovat verrattavissa science fiction fantasioita vain kymmenen vuotta sitten. Kaikki kesti oli joukkueen neroja keksiä tuotteita, kuten Nintendo Wii, junior kannettava tietokone ja muita interaktiivisia lelu helmiä. Tule matkalle meidän kanssamme katsomaan joitakin upeimmat ja kehittyneet lasten leluja tänään. • oppimista peliohjain vuonna hand.Welcome yksi suurimmista käsitteitä historiassa. Alkaen alkuperäisen Nintendo, Wii kehittynyt ulos tarve antaa kaikille (aivan kuka tahansa) pelata. On todistettu, kauan sitten, että lapset, joilla ei ole olennaista silmän ja käden koordinaatiota tarvitaan urheilu, kirjoittaminen, suunnittelu ja lukemattomia muita käytäntöjä, voi oppia tätä taitoa video pelaamista. Harrastus peli on kärsinyt pitkään eri kielteisiä mielleyhtymiä ja se on kiitos nerokkuus Nintendo suunnittelutiimi, että tämä leimautuminen voidaan lopullisesti heittää syrjään. Nintendo Wii on perheille sopiva konsoli puhtaalla, modernin ilmeen ja kaukosäätimet, jotka on suunniteltu jäljittelemään luonnollisen rytmin kehomme. Yksi valvonta toimii suuntaan ja toinen käytetään paikkatietojen ohjaus. Esimerkiksi jos tavoitteena peli on kävellä eteenpäin ja käänny ympäri, voisitte käyttää suunnan ohjaus eteenpäin, ja pyörivät maankäytön ohjaus kääntyä. Monet pelit, kuten Brain Age ja Wii Fit erinomaisia ​​käyttää näitä ainutlaatuisia valvontaa, antamalla käyttäjän asetukset, jotka liittyvät erityiset siirrot, kuten Tukin tekemällä sahaus liikettä, tai hyppynaru hyppii ylös ja alas. Tämä korrelaatio ruudulla näkyvän toiminnan ja off-screen fyysinen läsnäolo on hätkähdyttävä ajatus, joka on auttanut kehittämään silmän ja käden koordinaatiota monien lasten (ja aikuisten). Kanssa lelu tämä jännittävä, monet jatkavat oppia Wii vuosia come.If Wii on liian monimutkainen oppimislelu lapsesi, niin ehkä luonnollinen yksinkertaisuus V.Smile TV Learning järjestelmästä tulee heidän mieleen. Monet ihmiset pitävät tätä lasten lelu olla junior tai "sarjakuva" versio Xbox tai Playstation. Se on massiivinen, ylimitoitettu painikkeet, joka palvelee sekä vasemman ja oikean käden lapsille, laaja kirjasto värikkäitä pelejä, joissa jokaisen lapsen suosikki merkkejä ja monia hauskoja ominaisuuksia kouluttaa ja viihdyttää. Tämä värikäs pieni laite toimii sekä paristoilla, joten sitä voidaan käyttää missä ja milloin tahansa. On jopa mukana stylus varten kirjallisesti ja matemaattisia toimintoja, jotka V.Smile niin iloisesti mahtuu. Tämä tekee joitakin jännittäviä hetkiä! On helppo nähdä, miten lasten leluja voidaan nyt sekoittaa videopeliin konsolit. Kilpailussa kehittää uusia ja jännittäviä leluja vallata lasten mielikuvitusta, kaksi on yhdistetty. Kiitos oppiminen lelut ja videopelin maailmaan interaktiivinen lasten leluja on todella onnellinen paikka.
    By: Lisa Cohen