| kotiin | tauti | ruoka | terveys | perhe | kunto | 
  • Interaktiivinen PC Game Yleistä: Onko olemassa sellaista asiaa kuin liian aikaisin?

    Vastaus tähän kysymykseen on kyllä, varsinkin jos arvostat tietokoneen ja halua sitä käsitellä kuolata tai muu sivutuotteena pikku enkeli ruumis. Et ehkä halua sisällyttää interaktiivinen PC-peli osaksi lapsen ympäristössä, jos heidän ensimmäinen kaltevuus nähdessään tietokone on vauhdissa hiiren ympäri huonetta kuin sananlaskun kissan häntää. Mutta vakavasti useimmat vanhemmat olisi viisasta pitää lapset pois tietokoneiden, kunnes ne pystyvät istumaan kunnolla omasta ja oli tietty kunnioitus koneen. On joitakin lapsia, jotka ottavat tietokoneisiin helposti varhaisessa iässä ja näyttävät voi olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa vastuullisesti, kun taas toiset haluavat tutkia muita tuntemuksia ja saavat tietokoneita omalla ajallaan. Älä ole liian innokas käyttöön tietokoneita, ne ovat erittäin houkutteleva lapsille (ja aikuiset), ja lapsille on erittäin viritetty taitoja sopeutumiseen löytää oikea aika ja oikea ohjelma on kaikki mitä tarvitaan. Ensimmäisessä mitataan vuorovaikutus (noin ikä 3-4) lapsi voisi vastaavasti tietokoneen ja on tässä vaiheessa, että voit ottaa interaktiivinen PC-peli harjoittaa kiinnostuksensa. On olemassa useita nimikkeitä, joiden tarkoituksena on ennen käsittelyn markkinat ja niillä edistetään käyttöä hiiren ja ehkä yksi tai kaksi näppäimiä. Vanhempi tai huoltaja on oltava lapsen kanssa tässä vaiheessa ohjata heitä läpi tietokoneen ja ohjelmiston, seurata niiden vuorovaikutusta ja välttää mahdolliset turhautumista flare ups. Kun olet oppinut lapsi on vuorovaikutuksessa hyvin tietokoneen voit alkaa miettiä sopiva interaktiivinen PC-peli. On olemassa useita pelejä markkinoille, mutta löytää joka erityisesti sopii lapsesi on kysymys vastaavia ohjelmistoja lapsen etua. Joten jos poikasi tai tyttäresi todella tykkää Dora Explorer he reagoivat hyvin interaktiivinen PC-peli, jossa Dora on tähti. Yksi lapsen edun on mukana ne todennäköisemmin onnellinen oppimista, mitä ohjelma tarjoaa.
    Tekijä: Inger Fountain